www.sportnistoki.info

Routery Cisco w praktyce

okladka
Na temat sieci złożonych oraz routerów Cisco powstało wiele książek -- a prawie wszystkie napisali profesjonaliści, którzy od lat zajmują się tymi urządzeniami. Aby zrozumieć prezentowane w nich zagadnienia, czytelnik musiał mieć spore doświadczenie.

Na rynku brakowało jednak książki prezentującej problem od podstaw. Do dzisiaj!

Joe Habraken fascynuje się sieciami i konfigurowaniem routerów Cisco. Jego książka pomoże każdemu niedoświadczonemu administratorowi. Ułatwi poznanie niesamowitych możliwości, jakie dają routery Cisco.

Dzięki lekturze tej książki:

  • lepiej poznasz budowę routerów Cisco,
  • dowiesz się, jak działa IOS Cisco,
  • zapoznasz się z możliwościami sprzętu, sposobami obsługi protokołów TCP/IP, IPX/SPX i AppleTalk,
  • łatwiejsze stanie się konfigurowanie routerów podłączonych do sieci WAN, jak również używanie narzędzia ConfigMaker.

Access 97. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Głównym założeniem podczas przygotowywania oraz pisania książki było dostarczenie początkującemu użytkownikowi podręcznika pozwalającego na poznanie oraz samodzielne tworzenie przynajmniej prostych baz danych. Mając gruntowne podstawy będziesz mógł samodzielnie wchodzić w trudniejsze zagadnienia.

Ćwiczenia z Accessa 97 PL mogą stanowić zarówno materiał do samodzielnego poznawania aplikacji, jak i stanowić pomoc dydaktyczną dla uczestników kursów komputerowych, uczniów szkół, jak i studentów.

Ćwiczenia zamieszczone w książce ułożone są w kolejności chronologicznej, w taki sposób, że w trakcie ich przerabiania czytelnik poznaje kolejne narzędzia programu bez przeskoków myślowych. Autor dołożył wszelkich starań, aby każde z ćwiczeń stanowiło pewną całość i nie odwoływało się do zagadnień opisywanych później.

Książka podzielona jest na kilka części:

  • Wprowadzenie. Objaśnia podstawowe zagadnienia oraz terminy związane z pojęciem baz danych.
  • Elementy bazy danych. Uczy posługiwania się poszczególnymi elementami bazy, jak: tabele, formularze, raporty czy kwerendy. Zawiera różne metody ich tworzenia oraz modyfikowania. Po przerobieniu tej części książki będziesz w stanie zaprojektować oraz wykonać kompletną bazę danych.
  • Kreator baz danych. Przedstawia szybki sposób utworzenia bazy w oparciu o jeden z 10 przygotowanych wzorców.
  • Ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Ten rozdział to praktyczne sprawdzenie nabytych przez czytelnika umiejętności.

3D Studio VIZ 3i

okladka
3D Studio VIZ w dziedzinie szeroko pojętej grafiki trójwymiarowej stanowi poważną konkurencję dla znacznie droższych i bardziej skomplikowanych programów. Jeśli natomiast chodzi o wizualizacje architektoniczne, projektowanie wnętrz i planowanie zagospodarowania terenu, VIZ jest wręcz bezkonkurencyjny. Możliwość współpracy z AutoCAD-em, interfejs użytkownika jak w innych CAD-owskich programach oraz standardowo wbudowane elastyczne narzędzia do modelowania takich obiektów jak ściany, okna, drzwi, ogrodzenia czy elementy szaty roślinnej, czynią VIZ-a niezastąpioną pomocą dla każdego grafika-projektanta. Oprócz tego, w porównaniu z innymi programami, VIZ posiada szereg usprawnień w zakresie animacji kamer, technik oświetlenia oraz tworzenia realistycznych materiałów.

Podręcznik ten przedstawia VIZ-a w wielu różnych zastosowaniach, związanych z prezentacjami architektonicznymi, animacją, modelowaniem i grafiką inżynierską. Kilkanaście przejrzyście i szczegółowo opisanych ćwiczeń zapozna cię z praktycznymi aspektami pracy z programem, bez wdawania się w zawiłą teorię i nadmiar skomplikowanych technicznych pojęć. Ćwiczenia te nauczą nowych technik pracy każdego użytkownika VIZ-a, zarówno początkującego, jak i profesjonalistę.

Czytając niniejszą książkę poznasz między innymi następujące zagadnienia:

  • Słownictwo i podstawowe pojęcia związane z grafiką 3D.
  • Konfigurowanie interfejsu użytkownika VIZ-a 3i.
  • Tworzenie scen z martwą naturą i ich animacja.
  • Projektowanie wnętrz i modelowanie elementów zabudowy pomieszczeń.
  • Tworzenie materiałów organicznych oraz stosowanych w budownictwie i architekturze.
  • Modelowanie krajobrazu, w tym powierzchni wody, roślinności, wody i efektów atmosferycznych.
  • Konstruowanie trójwymiarowej sceny na podstawie szkiców.
  • Renderowanie obrazów o wysokiej rozdzielczości i dopasowywanie wirtualnych kamer do zdjęć rzeczywistych obiektów.
  • Wizualizacje architektoniczne, animacje typu walkthrough.
  • Modelowanie obiektów mechanicznych, wykorzystanie powierzchni NURBS.
  • Animacja z wykorzystaniem odwrotnej kinematyki, planowanie animacji.
  • Przygotowywanie dokumentów do druku i sceny VRML.
Książka jest tłumaczeniem oryginalnego podręcznika dołączanego przez firmę Autodesk do programu 3D Studio VIZ 3i.

Java aplikacje bazodanowe. Wydanie II

okladka
Jeśli kiedykolwiek miałeś do czynienia z pisaniem aplikacji sięgających bezpośrednio do bazy danych, na przykład w języku C lub jakimkolwiek innym, na pewno spotkałeś się z koniecznością tzw. "mapowania" pewnych specyficznych typów danych jakiejś bazy do typów odpowiadających stosowanemu przez Ciebie językowi programowania. Java uwalnia Cię od tego niewygodnego obowiązku, gdyż wszelkie dane uzyskiwane z bazy stają się typami zmiennych, odpowiadających typom języka Java. Aplikacja bazodanowa napisana w Javie nie jest (a przynajmniej nie powinna być -- chyba że programista piszący ją sam tak zadecyduje) zależna od bazy danych.

W dobie szybkiego postępu technicznego i jeszcze szybszego rozwoju technologii internetowych Java stwarza możliwości, o jakich dotychczasowi programiści mogli jedynie marzyć. Dzięki swej jasnej koncepcji, prostocie oraz obiektowości Java stała się idealnym językiem we wszystkich zastosowaniach wymagających przejrzystości i jednocześnie wysokiego poziomu abstrakcji.

W niniejszej książce Autor poruszył następujące zagadnienia:

  • Java a programowanie bazodanowe;
  • relacyjna baza danych;
  • JDBC;
  • URL w aplikacjach bazodanowych;
  • aplikacje bazodanowe;
  • zaawansowane techniki obsługi baz danych;
  • wybrane klasy i interfejsy pakietu Java.SQL.

XML. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Książka jest przeznaczona dla ludzi, którzy zaczynają poznawać język XML lub też dla tych, którym ćwiczenia praktyczne są potrzebne do lepszego zrozumienia zagadnienia. W języku tym można dokładnie opisać strukturę dokumentów, co ułatwia ich odczytywanie i indeksowanie. Niestety, składnia i struktura XML-a nie jest tak prosta jak HTML-a, więc nie każdy będzie chciał go używać - najlepiej określają to słowa: XML jest to język dla niewielu, którzy mogą zrobić bardzo wiele.

Język ten świetnie nadaje się do tworzenia stron o niebanalnym wyglądzie, gdyż dla każdej etykiety można stworzyć swój własny arkusz stylów. Obecnie tworzona jest specyfikacja XML-FO, która umożliwi formatowanie dokumentów w przeglądarce z poziomu XML-a.

Firmy Microsoft oraz Netscape - najwięksi producenci przeglądarek internetowych - już dawno zainteresowały się językiem XML, co gwarantuje jego dalszy rozwój i poszerzanie możliwości jego zastosowań.

Wszystkim ambitnym twórcom stron internetowych autor życzy miłej lektury.


Python. Wprowadzenie

okladka
Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do języka Python. Jest to popularny język programowania obiektowego, używany zarówno w programach działających samodzielnie, jak i w skryptach obejmujących różne dziedziny zastosowań. Python jest bezpłatny, przenośny, bardzo wydajny i wyjątkowo łatwy w użyciu. Bez względu na to, czy ktoś jest nowicjuszem w programowaniu, czy też profesjonalistą, celem tej książki jest szybkie zapoznanie go z istotą języka Python.

Tekst niniejszej książki obejmuje podstawy języka Python; celowo zawęziliśmy jej zakres tematyczny, mając na uwadze łatwość korzystania z niej i jej objętość. Mówiąc inaczej: prezentacja materiału koncentruje się wokół zasadniczych koncepcji i czasem bywa odpowiednio uproszczona. Dlatego właśnie niniejsza książka stanowi znakomity opis języka Python, zarówno jeśli chodzi o wprowadzenie, jak i dalsze, bardziej zaawansowane etapy.

Pomimo tak ograniczonego celu książki (a może właśnie dlatego) sądzimy, że będzie ona dla czytelnika pierwszą wielką lekturą na temat programowania w języku Python. Można się z niej nauczyć wszystkiego, co jest potrzebne w początkowej fazie samodzielnego tworzenia przydatnych programów i skryptów w Pythonie. Po zakończeniu lektury Czytelnik nie tylko będzie znał sam język, ale także będzie wiedział, jak go zastosować w codziennych zadaniach. Książka daje także dobre przygotowanie do podjęcia bardziej zaawansowanych tematów, które programista spotka w swojej praktyce.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 następna »